Ребят, что там по языку тела?
На теннисном матче вчера.
Ребят, что там по языку тела?
На теннисном матче вчера.
Демонстрация силы, будет намного уместней долгих объяснений.
АКТУАЛЬНЫЙ АССОРТИМЕНТ МОСКВА https://docs.google.com/document/d/1-BrIj9iw5WM2G6MOmBw11icJMDsNAfPe-HadP2tKzGA/edit АКТУАЛЬНЫЙ АССОРТИМЕНТ КАЗАНЬ https://docs.google.com/document/d/1oFaf6UnYiqRHp4yRPzK609WqUv94YRNh_zvtU2987Gs/edit?usp=sharing
Один человек умер в больнице в подмосковном Видном после атаки БПЛА , сообщил губернатор.
#фактдня Для работы над самой первой Silent Hill отправляли в качестве наказания.
Как наказать разработчика, который плохо справляется с обязанностями?
Можно лишить премии, урезать зарплату или даже уволить.
Но руководство Konami в 1996-м поступало иначе.
Сотрудникам давали последний шанс — переводили трудиться над низкобюджетным клоном Resident Evil, на который изначально никто не возлагал больших надежд.
Проектом занимались неопытные сотрудники, стажёры и авторы провальных релизов.
Возглавил подразделение «передовиков производства» 18-летний художник Кэйитиро Тояма, успевший приложить руку лишь к парк игр.
Задача от руководства звучала примерно так: «нужен ужастик с голливудской атмосферой, способный заинтересовать западную аудиторию».
Иными словами, требовалась вариация на тему зомби-хита Capcom.
Разумеется, дело у команды аутсайдеров не задалось сразу, и месяц за месяцем разработка не двигалась с места.
В итоге начальство махнуло рукой и забило на хоть какой-то контроль.
Забавно, но ощущение неотвратимого фиаско и грядущих увольнений развязало руки напарникам Тоямы.
Если терять нечего, почему бы не замахнуться на что-то авторское?
Сделать ставку на психологические ужасы вместо кровищи, толп мертвяков и прочей капкомовщины.