Прорыв в игровой индустрии: Microsoft обновляет DirectX Raytracing до версии 1.2

Microsoft объявила о двукратном увеличении производительности видеокарт благодаря новой технологии На конференции разработчиков игр (GDC) 2025 года, Microsoft представила последнее обновление своей технологии трассировки лучей — DirectX Raytracing 1.2 (DXR).Мой Брянск

Новая технология Microsoft улучшит производительность видеокарт в два раза.Пепелац Ньюс

Оптимизация порядка выполнения шейдеров позволяет добиться двукратного прироста производительности рендеринга.Community

В апреле 2025 года состоится выпуск обновления, которое включает предварительную версию нового API для PIX, предоставляющего программный доступ к функциональности и данным PIX на C++, C# и Python, а также улучшенный пользовательский интерфейс.Пепелац Ньюс

Оставьте комментарий